Fidchell – Kelta társasjáték bőr táblával

✓ Ellenőrizte Erzsébet Kovács

64 990,00 Ft

Ingyenes szállítás
Minden rendelésre
48 órán belül feladva
Gyors szállítás
14 napos visszaküldés
Egyszerű és gyors
Kategória:
Fidchell – Kelta társasjáték bőr táblával
Fidchell – Kelta társasjáték bőr táblával
Fidchell – Kelta társasjáték bőr táblával
Fidchell – Kelta társasjáték bőr táblával
Fidchell – Kelta társasjáték bőr táblával
Fidchell – Kelta társasjáték bőr táblával
Fidchell – Kelta társasjáték bőr táblával

A kelta Fidchell vagy Gwyddbwyll társasjáték, amelyet a legenda szerint Lugh isten talált fel, és amellyel az ír hős, Cú Chulainn vagy Artúr király is játszott. Próbáld ki te is ezt a játékot!

Büszkék vagyunk rá, hogy egy mélyebb mondanivalóval bíró műalkotásként kínálhatjuk önnek, amelynek megvalósításában Kati dél-csehországi művész is közreműködött.

A játék az Írország megszállásáról döntő inváziós erők és a király vezette szigetvédők összecsapását mutatja be.

  • Anyag: cink antik sárgaréz és óezüst felülettel
  • Kézzel készített
  • Alkotó – Katien

—

A játék célja

A játék célja valószínűleg hasonló a Hnefataflhoz: egy királyfigurának el kell érnie a tábla egy bizonyos pontját, vagy el kell menekülnie a fogság elől, míg a többi figura a saját szerepével és lépéseivel segíti a király menekülését, vagy éppen akadályozza abban.

Játéktábla és előkészületek

  • A tábla mérete: A tábla mérete változhatott, de valószínűleg rácsos szerkezetű volt, a javaslatok szerint 7×7-es és 19×19-es mezők közötti vagy még nagyobb méretekkel.
  • Bábu: Két tábor, az egyik a királyból és védőiből áll, a másik a támadókból. A figurák száma a tábla méretétől függ.

A játék menete

  • Körök: A játékosok felváltva mozgatják a figuráikat, azzal a céllal, hogy az egyikük a királyát a tábla egy adott pontjára vagy a táblán kívülre juttassa, míg a másik játékos a király elfogására törekszik.
  • Mozgás: A figurák függőlegesen vagy vízszintesen mozognak a táblán, esetleg csak előre vagy oldalra, átlósan nem, és a királynak egyedi mozgási szabályai lehetnek.
  • Ütés: Az elfogás módszere valószínűleg hasonló volt a Hnefataflhoz, ahol a figurákat úgy ejtették foglyul, hogy az ellenfél darabjai két ellenkező oldalról közrefogták őket.

A játék vége

A parti akkor ért véget, amikor a királyt elfogták vagy elérte a célját. A pontos győzelmi feltételek a játszott verziótól függően változhattak.

Kategóriák
Ékszerek 425 Dekoráció 229 Étkezési eszközök és ivókürtök 167 Vértek és gambesonok 122 Táskák és bőráruk 83 Könyvek és írószerek 36 Játékok 35 Tábori bútorok 28 Minden termék →
🏠 Főoldal 🛍️ Termékek 📋 Kategóriák 🛒 Kosár